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session 6 day 1 201
session 6 day 1 201
by YMCA Camp Campbell Gard

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Session 5 Day 2 118
Session 5 Day 2 118
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2014 Session: MirrorMoon EP: A True Sci-Fi Game Postmortem (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: MirrorMoon EP: A True Sci-Fi Game Postmortem (Monday, 8/11)
by Official GDC

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GDC Europe 2013 Session: The Art and Rendering of Remember Me (Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: The Art and Rendering of Remember Me (Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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session 6 day 1 164
session 6 day 1 164
by YMCA Camp Campbell Gard

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session 6 day 1 161
session 6 day 1 161
by YMCA Camp Campbell Gard

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Session 5 Day 3 026
Session 5 Day 3 026
by YMCA Camp Campbell Gard

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Opening Day of Session
Opening Day of Session
by MDGovpics

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GDC Europe 2014 Session: MirrorMoon EP: A True Sci-Fi Game Postmortem (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: MirrorMoon EP: A True Sci-Fi Game Postmortem (Monday, 8/11)
by Official GDC

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GDC Europe 2014 Session: Clash of Clones: The Importance of Standing Out (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Clash of Clones: The Importance of Standing Out (Monday, 8/11)
by Official GDC

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Session 5 Day 3 031
Session 5 Day 3 031
by YMCA Camp Campbell Gard

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Session 5 Day 2 099
Session 5 Day 2 099
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2014 Expo Floor
GDC Europe 2014 Expo Floor
by Official GDC

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session 6 day 1 090
session 6 day 1 090
by YMCA Camp Campbell Gard

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Session 5 Day 2 098
Session 5 Day 2 098
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2014 Session: I, Outsider (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: I, Outsider (Monday, 8/11)
by Official GDC

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GDC Europe 2014 Session: Battlefield 4: Creating a More Dynamic Battlefield (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Battlefield 4: Creating a More Dynamic Battlefield (Monday, 8/11)
by Official GDC

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session 6 day 1 146
session 6 day 1 146
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2013 Session: The Dark Sorcerer and Beyond: Shooting, Directing and Filming Virtual Actors (Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: The Dark Sorcerer and Beyond: Shooting, Directing and Filming Virtual Actors (Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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GDC Europe 2013 Session: Creating an Emotionally Engaging Camera for Tomb Raider (Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: Creating an Emotionally Engaging Camera for Tomb Raider (Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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GDC Europe 2013 Session: Chasing Aurora: The Indie Console Launch Title Postmortem (Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: Chasing Aurora: The Indie Console Launch Title Postmortem (Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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Session 5 Day 2 039
Session 5 Day 2 039
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2014 Session: Virtual Reality and Getting the Best from Your Next-Gen Engine (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Virtual Reality and Getting the Best from Your Next-Gen Engine (Monday, 8/11)
by Official GDC

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GDC Europe 2013 Session: The Dark Sorcerer and Beyond: Shooting, Directing and Filming Virtual Actors (Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: The Dark Sorcerer and Beyond: Shooting, Directing and Filming Virtual Actors (Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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Session 5 Day 3 020
Session 5 Day 3 020
by YMCA Camp Campbell Gard

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Session 5 Day 2 006
Session 5 Day 2 006
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2013 Session: The Dumb Hobby Project: Lessons Learned Making Thomas Was Alone (Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: The Dumb Hobby Project: Lessons Learned Making Thomas Was Alone (Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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Session 5 Day 2 008
Session 5 Day 2 008
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2013 Session: The Dumb Hobby Project: Lessons Learned Making Thomas Was Alone (Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: The Dumb Hobby Project: Lessons Learned Making Thomas Was Alone (Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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GDC Europe 2013 Session: Measuring and Optimizing Games using Google Mobile App Analytics (Presented by Google)(Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: Measuring and Optimizing Games using Google Mobile App Analytics (Presented by Google)(Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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GDC Europe 2014 Session: Battlefield 4: Creating a More Dynamic Battlefield (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Battlefield 4: Creating a More Dynamic Battlefield (Monday, 8/11)
by Official GDC

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session 6 day 1 173
session 6 day 1 173
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2013 Session: Measuring and Optimizing Games using Google Mobile App Analytics (Presented by Google)(Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: Measuring and Optimizing Games using Google Mobile App Analytics (Presented by Google)(Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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GDC Europe 2014 Session: Killing the Games Industry [Abridged]  (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Killing the Games Industry [Abridged] (Monday, 8/11)
by Official GDC

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Dr Rita Colwell at Opening Session
Dr Rita Colwell at Opening Session
by worldwaterweek

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GDC Europe 2013 Session: Measuring and Optimizing Games using Google Mobile App Analytics (Presented by Google)(Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: Measuring and Optimizing Games using Google Mobile App Analytics (Presented by Google)(Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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GDC Europe 2013 Session: The Art and Rendering of Remember Me (Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: The Art and Rendering of Remember Me (Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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Session 5 Day 2 025
Session 5 Day 2 025
by YMCA Camp Campbell Gard

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Session 5 Day 2 105
Session 5 Day 2 105
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2013 Session: Measuring and Optimizing Games using Google Mobile App Analytics (Presented by Google)(Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: Measuring and Optimizing Games using Google Mobile App Analytics (Presented by Google)(Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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GDC Europe 2013 Session: How Reviewing Games for Nine Years Helped in Designing Gunpoint (Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: How Reviewing Games for Nine Years Helped in Designing Gunpoint (Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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GDC Europe 2014 Session: Battlefield 4: Creating a More Dynamic Battlefield (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Battlefield 4: Creating a More Dynamic Battlefield (Monday, 8/11)
by Official GDC

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Session 5 Day 2 005
Session 5 Day 2 005
by YMCA Camp Campbell Gard

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Session 5 Day 2 014
Session 5 Day 2 014
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2014 Session: Making Unreal Engine 4 Mobile Games, No Coding Required  (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Making Unreal Engine 4 Mobile Games, No Coding Required (Monday, 8/11)
by Official GDC

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Opening Day of Session
Opening Day of Session
by MDGovpics

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The very busy session road
The very busy session road
by ncseventeeeen

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Session 5 Day 2 004
Session 5 Day 2 004
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2013 Session: How Reviewing Games for Nine Years Helped in Designing Gunpoint
GDC Europe 2013 Session: How Reviewing Games for Nine Years Helped in Designing Gunpoint
by Official GDC

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GDC Europe 2014 Session: The Power of the Facebook Gaming Platform (Presented by Facebook) (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: The Power of the Facebook Gaming Platform (Presented by Facebook) (Monday, 8/11)
by Official GDC

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GDC Europe 2014 Session: Ten Questions: Am I Ready to Go Indie? (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Ten Questions: Am I Ready to Go Indie? (Monday, 8/11)
by Official GDC

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GDC Europe 2014 Session: Five Challenges in Bringing Might & Magic Heroes Online (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Five Challenges in Bringing Might & Magic Heroes Online (Monday, 8/11)
by Official GDC

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GDC Europe 2014 Session: Clash of Clones: The Importance of Standing Out (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Clash of Clones: The Importance of Standing Out (Monday, 8/11)
by Official GDC

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session 6 day 1 155
session 6 day 1 155
by YMCA Camp Campbell Gard

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161_Practice
161_Practice
by Daniel Dionne

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GDC Europe 2014 Session: Clash of Clones: The Importance of Standing Out (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: Clash of Clones: The Importance of Standing Out (Monday, 8/11)
by Official GDC

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session 6 day 1 166
session 6 day 1 166
by YMCA Camp Campbell Gard

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GDC Europe 2014 Session: All You Need Is L.O.V.E. - Indie Couples in Game Development (Monday, 8/11)
GDC Europe 2014 Session: All You Need Is L.O.V.E. - Indie Couples in Game Development (Monday, 8/11)
by Official GDC

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GDC Europe 2013 Session: The Dumb Hobby Project: Lessons Learned Making Thomas Was Alone (Tuesday, 8/20)
GDC Europe 2013 Session: The Dumb Hobby Project: Lessons Learned Making Thomas Was Alone (Tuesday, 8/20)
by Official GDC

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session 6 day 1 177
session 6 day 1 177
by YMCA Camp Campbell Gard

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